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Freiburg, BW, Germany
wissenschaftlicher Mitarbeiter, Amateur photographer, and Traveler. (recommand display resolution: 1024*768 or higher)

2011/03/19

Depth of focus

〞Depth of focus (焦深)〞 與 〞Depth of Field (景深)〞,其實分別就是 〞物端〞 與 〞成像端〞 的對等計算。

Depth of focus 公式

t (depth of focus) = 2 * N * C * v / f = 2 * N * C * (1 + m)

公式中

N (光圈數值 aperture number)

C (模糊圓 circle of confusion, 20um (APS-C) or 29um (36mm*24mm))

v (像距 image distance)

f (鏡頭焦距 len's focal length)

m (放大率 magnification)


以放大率公式(後項)簡化計算,在一般攝影時,因為放大率都很小,所以公式中可以簡化為

t ≒ 2 * N * C

2011/03/16

HP1

連續忙了三天整,HP只剩1了。

不過把一個問題的哲學形式整理出來後,頓時視野開闊很多。

2011/03/12

雜感

http://zh.wikipedia.org/wiki/Category:%E6%82%96%E8%AE%BA
誖論們是很好的邏輯訓練工具。
連續忙實驗好幾年了,都沒能好好靜下來思考,真是可惜。

http://en.wikipedia.org/wiki/Aesthetics
美學。也同樣是哲學的一個分支。



活愈老對這些愈著迷了。

魔法少女的反擊!?

其實我不是很喜歡分析動畫設定。因為通常是有很大的邏輯矛盾。
特別是,時空因果關係常常被使用為一個主題,所以會有更多盲點。

這次想分析一下的,是最近頗有人氣的動畫〞魔法少女まどか☆マギカ〞。

在設定中的一個核心概念,就是ENTROPY,以及雖然沒有在故事中提及,但為ENTROPY引申而出,獨立宇宙的終結命運Heat death of the universe

而另一個核心概念,是二大時間因果誖論(Predestination paradox / Grandfather paradox)及其引申而出的平行宇宙假設。

在劇情中,ENTROPY的部份:
0) 魔女(不管是由〞黑暗原生〞抑或由〞魔法少女黑化〞後形成)殺人,間接造成ENTROPY上昇,最後就會導致世界毀滅。
1) 魔女的手下(無限產生的使魔)在殺人成長後,會成為新的魔女。

這兩個設定是在意義上取用了ENTROPY的概念:〞只有單向變化〞。
但其中巧妙地隱藏了另一層價值,〞毀滅是壞事〞及〞沒有人的世界就是毀滅了〞。

2) 如果以劇情中〞情感由希望轉為絕望的過程〞可以作為能量來源來考量,仍無法脫離ENTROPY增加造成的宇宙終結,只是拖延時間罷了。

3) 以奇蹟交換的代價成為魔法少女,也僅是把有序能量(LOW ENTROPY)轉為無序(HIGH ENTROPY),還附加了變成魔女造成更大ENTROPY的危險機率。

外星生物QB以這種手段,完全無法解決問題,甚至只能說是寅吃卯糧、飲鴆止渴、高利借貸一般,因為作法本身就是結果(主動造成更多魔女)。
我只能說這個外星生物的邏輯很奇怪。
而這些指望奇蹟的人們,也沒真正理解天下沒有白吃午餐、羊毛出在羊身上的道理。

所以整個背景的設定,就是指向不可避免的毀滅,也就是其中隱藏著的價值判斷上的〞不好〞。
而劇情的手法,就是以接近毀滅的時間點來放大對於〞人/生命的存在意義〞、〞滅世恐懼〞。


關於因果誖論的部份:
以劇情來看,似乎是完全採用了平行宇宙作為基礎。因為如果不是這個樣,那誖論的部份就無法迴避(也就是說,如果不是平行世界觀的話,就只會是徒勞無功、不可能更改結局)。
那麼,黑毛根本就是造成各個平行世界毀滅的最後一根稻草!她不斷使用其他平行世界的能量在穿梭時間,造成的ENTROPY上昇更多呀!這比魔女還可怕!


雖然還沒全部播完,但結局大概已經可以預料到看完後心情不會很好了。
簡而言之,這是個假借魔法少女外皮的,被塑造成很悲情化的世界/故事設定。
算是十多年來陽光、快樂、美好的魔法少女題材的反擊吧。


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參考資料:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E6%8B%A9%E5%8E%9F%E7%90%86
宇宙學中的人擇原理,雖然邏輯上很奇怪,但其實這也是一般人心中的宇宙/地球觀。也是一種變形的生命沙文主義。

2011/03/10

【2008冬.中歐.生與死之巡禮】Day9

沈重,一種在心靈上的沈重,是這趟旅程中的一項特殊經歷。

二戰,對很多人來說只是一個書本上的歷史事件;或只是電影裡的情節。

可曾想過,若身處於那個時空,人會受到多大的影響?

錯的是誰?錯的是戰爭?
資源是有限的,人不能無限制增加,世界其實沒想像中那麼大,很容易飽合。
人類求生存,就會有競爭,就會有衝突。
追根究底,都是私心。

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二戰其間,納粹德軍在波蘭Oświęcim-Brzezinka / Auschwitz-Birkenau建立了世界最大的集中營;那是一個〞勞動城市〞規模的集中營,送進去的人口,從搶救出來的記錄,即有數百萬;所有物質,從衣服鞋子,到頭髮,甚至骨灰,只進不出,是史上最有效率的資源回收所在地。

Oświęcim (Auschwitz)是這個城市的最舊區,由原本存在的小鎮修改而成,主要安置有價值、身份的人員。
並在此進行了毒氣室的測試及各種優生學研究。


整個城市的入口大門。
〞arbeit macht frei〞 做工造就自由
但背後的意義也是〞死亡帶來自由〞



處罰廣場。



廣場一角,吊人用的木椿



高壓電柵,隔開了地獄與人間。



運送人員的通道。


第一號毒氣室兼焚化爐,多少劑量的神經毒氣在多少時間內可以處理多少人,這樣的數據就是在這得出結果的。
而隔著毒氣室門的另一面,就是焚化爐。

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二戰進入中期後,為應付更多的人員集中,Brzezinka (Birkenau)開始興建,由集中營內的勞工親手將一切完成,連同性命。


如同大型公園的現址。



大門入口的鐵軌,美軍正是空照觀察到物資只進不出,才發覺集中營的存在。



一層薄板,就是這種簡陋的屋子,在零下十多度,擠進了數百人。






一望無際的綠地,真的難以想像發生在這的歷史黑幕。



剩下不到一成的房舍,是二戰末期,納粹德軍來不及消滅的證據。



巨型毒氣室殘址。比Oświęcim (Auschwitz)的試驗型大上數十倍。



火車終點,這個景色是當時被送到集中營的人下了火車的第一眼。
被送到這的人,事前完全不清楚目的地,攜家帶眷、最重要的東西都帶在身上,幾十小時關在車廂裡,沒食沒水,吃喝拉撒都在車廂中;一下火車,立刻進行〞分類〞,有用的被送進集中營,而〞劣等的〞,連集中營都進不去,直接進毒氣室回收再利用。



特意保留下來的掩埋處遺址。



整個城市被分成不同區域,安置不同分類的人員。







一條向著人生終點的路。

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這二個地區只是勞動城市的冰山一角,也僅留下這兩處做為警惕,訴說著戰爭中的不人道。

集中營的悲歌。

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回到Kraków,看著百貨公司裡人潮洶湧,心中很是感慨。

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許多感想,無法言傳。

讀萬卷書,行萬里路。

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2011/03/09

【2008冬.中歐.生與死之巡禮】Day7-8

接下來的行程,是抵達波蘭東南方的Kraków
這兒是一個古城,也是一個重要的大城。

行程至此,已是聖誕節前夕,街上充滿了繽紛的節慶裝飾,正如同中國文化中的農曆新年,行人臉上也充滿了笑容。

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我租的民宿,就在Wawel城堡旁,晚上走出去都會有種回到中古世紀的錯覺。



晚上真的會把鐵門降下來!





大量使用龍形雕飾





名符其實的護城河



真人演出





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看到這邊免費發放食物的活動,突然覺得,我是不是走錯了時代。


室外溫度零下五度,市集裡的小吃攤是致命的誘惑。




這是假的?


現場刻名的打鐵鋪。





編織品


傳統服飾




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大教堂背面一角


正面











人會追鴿子,鴿子也會追人








左門


右門


街頭畫廊


舊城區城牆及城門





遠眺Wawel

























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活力十足的Kraków